你好,我叫Neal Stephenson。三十年来,我一直在写科学和历史小说。好吧,搞砸了。我想制作一个视频游戏。 对Kickstarter活动有一些明显而且明显好的想法 - 就像Pebble一样。有一些显然是坏的 - 几乎所有涉及“单人秀”的短语。然后有一些只是无视分类。 进入Neal Stephenson。作为一名作家,斯蒂芬森似乎决定转向游戏设计和开发。并且,不满足于这种激进的职业变化,他还决定解决迄今为止击败大型和成熟开发商的问题。 这是一个真实的基于PC的剑斗模拟,它承诺允许多个玩家进行战斗而不会产生这样的印象:他们只是像机器人变态一样随意地随意摆动控制器。 当然,Subutai是蒙古部落的传奇将军,同时在同一天同时击败两支军队 - 波兰和匈牙利的同时也是众所周知的。所以,我想在远程战斗方面有适当的联系。 苏博泰公司也是史蒂文森与蒙古利亚的多媒体/跨媒体合作的出版商,这本身就是作家,设计师和历史战斗专家的疯狂被子。人们可以看到两个项目之间有明显的,有点疯狂的界限。事实上,格斗游戏与Foreworld联系在一起,其中蒙古人是其中的一部分。一个人可以被视为另一个人的促销工具,或者两者可以被视为一个整体的一部分,这似乎是斯蒂芬森线。 蒙古人,斯蒂芬森的互动冒险,以及在快速拨号上获得大量剑士的手段 该项目的大部分细节,即寻求50万美元的资金,仍然模糊不清 - 但显然涉及剑,该项目计划通过绘图和模仿欧洲长剑的行为开始。随后,创作工具将允许玩家添加自己选择的刀片。 这是很开心的Ren Faire-tastic的东西。游戏或模拟旨在使用steam在PC平台上启动。看起来像首选的硬件供应商,至少目前是Razer,其Hydra控制杆提供手势控制,并且比Wiimote和Playstation Move控制器等控制台硬件具有更高水平的六轴灵敏度。 关于Kickstarter是否应该被名人使用还有一个持续的争论 - 事实上,在这些后文化时代,小说家是否算作名人。然而,这个Kickstarter的吸引力是合情合理的,尽管在工艺和技术上有点毛躁(而且,虽然它提出的并非不可能,但是非常非常困难 - 作为击剑者说话,没有足够快的消费级技术可以跟随一个真正的剑术与轻型刀片的运动,这是Subutai在常见问题解答中承认的一个问题,其中包括错误的精彩伴奏视频,其中由Valve Corporation首席执行官Gabe Newell组成的历史演员,刀具和客串演员联合起来在没有CLANG的情况下,为你的生活不完整做一个有力的案例。 上诉已经是第三次资助,有27天的时间。拉伸目标包括更多的剑,枪,基于盖子的射击机械,可驾驶的车辆和Kinect集成。* 目前最先进的技术--Michof的Nidhogg,是现存最好的剑术游戏。 *不,他们没有。 在Twitter上找到我。